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DEUTSCH
Tiere tasten
E
in tierisches Fühl-Memo
f
ür 2 - 4 Kinder ab 3 Jahren.
Dieses Spiel fördert:
Tasten un
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en, erstes Zä
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en im Za
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enraum von 1
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is 5, Ge
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Spielmaterial
1
Tierp
eger Tim, 8 Tierscheiben, 1 Gira
ff
enwür
f
el, 13 Kokosnüsse, alle Holztiere, 1 Sto
ff
beutel
Spielvorbereitung
L
egt die acht Tierscheiben mit der Tierseite nach oben in einem Kreis aus. Stellt Tierpfl eger Tim
a
u
ß
en neben eine beliebi
g
e Tierscheibe. Die 13 Kokosnüsse le
g
t ihr in die Kreismitte. Die acht
H
olztiere kommen in den Sto
ff
beutel. Haltet den Wür
f
el bereit
.
Spielablauf
D
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etwas im Busc
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Tierp
e
g
er Tim steckt seine Hand ins Gebüsch und versucht zu er
f
ühlen, wer sich hier versteckt
h
at. Könnt ihr ihm hel
f
en
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Ihr spielt reihum im Uhrzei
g
ersinn. Wer als Letzter ein Tier
g
estreichelt hat, dar
f
be
g
innen und
w
ür
f
elt. Zähle laut die Flecken au
f
dem Wür
f
el und ziehe Tierp
eger Tim entsprechend viele
Felder im Uhrzeigersinn weiter. Zeigt der Würfel keine Flecken, bleibt Tim einfach stehen
.
Sieh dir das Tier au
f
der Tierscheibe, neben der Tim
j
etzt steht,
g
enau an. Nimm dir den
Sto
ff
beutel und versuche das passende Holztier zu er
f
ühlen. Dann ziehst du es heraus und
l
egst es zur Kontrolle auf die Tierscheibe.
Passt das Holztier genau au
f
die Abbildung?
Ja
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Se
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r
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ut! Nimm
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ir zur Be
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o
h
nun
g
eine Ko
k
osnuss aus
d
er Kreismitte.
Nei
n?
Ver
f
ühlt nochmal! Diesmal erhältst du leider keine Belohnun
g.
L
e
g
e das Holztier wieder in den Sto
ff
beutel. Versuche dir das Tier au
f
der Tierscheibe zu
merken und drehe sie anschlie
ß
end um
.
6


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