Idée
Les joueurs essayent ensemble de cueillir les fruits dans les arbres avant que le corbeau
n‘arrive au verger.
Préparatifs
Poser les quatre arbres au milieu de la table et y répartir les fruits correspondants. Poser les
cinq cartes de chemin en une rangée à côté des arbres, comme illustré ci-dessous. Poser le
corbeau devant la première carte du chemin. Préparer le panier et le dé.
Déroulement de la partie
Jouer dans le sens des aiguilles d‘une montre. Celui qui a mangé une pomme en dernier
commence. Si vous n‘arrivez pas à vous mettre d‘accord, c‘est le joueur le plus jeune qui
commence. Il lance le dé.
Sur quelle face est tombé le dé ?
• La couleur rouge, jaune, verte ou bleue
Cueille un fruit de la couleur du dé dans l‘arbre correspondant et mets-le dans le panier.
S‘il n‘y a plus de fruit dans l‘arbre, il ne se passe rien. Le joueur suivant lance le dé.
• Le panier à fruits
Cueille un fruit dans n‘importe quel arbre et mets-le dans le panier.
• Le corbeau
Oh ! Le corbeau se rapproche du verger. Prends-le et pose-le sur la carte suivante
du chemin.
C‘est ensuite au tour du joueur suivant de lancer le dé.
Fin de la partie
Si les joueurs réussissent à cueillir tous les fruits avant que le corbeau n‘arrive au verger, ils
gagnent la partie tous ensemble. Ils ont tous été plus rapides que le gourmand corbeau.
Si le corbeau dépasse la dernière carte du chemin et se retrouve alors dans le verger avant
que tous les fruits ne soient cueillis, les joueurs perdent la partie tous ensemble.