Fin de la partie :
Le gagnant est celui qui aura réussi en premier à retourner toutes ses cartes.
Conseil : pour additionner les chiffres du dé, on pourra se servir de la grille de chiffres.
La course du dragon (dès 7 ans)
But du jeu :
Qui va réussir à poser le dragon le plus près possible du chiffre 10 de la grille ?
Déroulement de la partie :
Déplier la grille de chiffres attachée à la règle du jeu et la poser au milieu de la table.
Pour ce jeu, on n’aura besoin que d’une seule série de cartes que l’un des joueurs devra
bien mélanger et poser devant lui en une pile.
Déroulement de la partie :
Chaque joueur pose sa série de cartes devant lui en les classant par ordre croissant de
1 à 10. Le joueur le plus jeune commence et lance le dé. Le chiffre sur lequel le dé est
tombé indique quelle carte il a le droit de retourner.
N.B. : pour pouvoir retourner les cartes sur lesquelles figurent les chiffres de 7 à 10, il
faudra lancer le dé plusieurs fois de suite. Les chiffres du dé sont additionnés à chaque
fois que le dé est lancé et le résultat est dit tout fort.
Si p. ex. le dé tombe sur un 5 et après sur un 3, le joueur a le droit de retourner la carte
ayant le chiffre 8.
Le joueur a le droit de décider lui-même combien de fois il va lancer le dé. Si la somme
des chiffres du dé est supérieure à 10, il ne retourne pas de carte et c’est au tour du
joueur suivant.
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