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Cómo se juega
Se juega en la dirección de las agujas del reloj.
El jugador más aristocrático empieza siendo el rey. Si no os ponéis de
acuerdo, empieza el jugador mayor.
Los jugadores del equipo adivinador cierran los ojos.
El rey coge una hoja del sobre y la introduce dentro del tablero , de forma
que el número de la hoja quede abajo a la izquierda.
Entonces avisa al equipo para que abran los ojos .
¡Empieza la primera ronda!
Una partida consiste en las dos etapas siguientes:
1. Mover las coronas
2. Dibujar el objeto
El rey da la vuelta al reloj de arena y lo coloca de forma visible para
todos junto al tablero. Ahora empieza la primera etapa:
Etapa 1: Mover las coronas
El rey dice el color de una corona e indica hacia qué dirección debe
moverse. Los jugadores del equipo adivinador deciden antes de empezar,
cuál de ellos moverá la primera corona.
Cuando la corona coincida exactamente con el punto que el rey ve en el
dibujo, el rey grita “¡perfecto!”
Se continúa así hasta que las coronas necesarias hayan sido bien
colocadas por el equipo adivinador, cuyos jugadores se habrán ido
turnando siguiento el sentido de las agujas del reloj para mover las
coronas.
Normas reales:
El rey sólo puede indicar hacia dónde hay que mover la corona, pero
¡no puede dar ninguna pista sobre el objeto que hay que adivinar!
Si el rey lo desea, puede dar las instrucciones con gestos o sólo con
palabras.
El rey puede describir los movimientos según los dibujos que haya en
el tablero (por ejemplo: “mueve la corona roja hacia el ratón”).
Respetar las normas
reales
Equipo adivinador
cierra los ojos,
rey introduce hoja
en el tablero, el
equipo abre los ojos
Girar reloj de arena =
Empieza 1ª etapa
Rey da instrucciones,
equipo adivinador
mueve coronas
Las normas reales:
El rey coloca el tablero adivinador con la parte de la pizarra delante
de él.
El resto de jugadores son el equipo adivinador y se sientan en el otro
lado de la mesa. No pueden ver la pizarra.
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