2. Los detectives veloces de la tabla de multiplicar
Las reglas son las mismas que en “los detectives de la tabla de
multiplicar”, con las modificaciones siguientes:
• Ahora calculan todos los jugadores a la vez.
• No se mueve al detective enseguida después de tirar
los dados. Primero los jugadores tienen que moverlo
“mentalmente”, resolver la operación sobre la que
estaría y decir el resultado.
• Cada jugador sólo puede decir un resultado por ronda.
• Quien diga primero el resultado correcto coge la primera
carta del montón. Si lo dicen varios a la vez no se lleva la
carta ninguno, pero se hace avanzar al detective.
• Si un jugador dice un resultado incorrecto, devuelve a la
lata la carta de menor valor de las que tenga delante.
¡Claro, excepto si no tiene ninguna! Los demás continúan
intentando resolver la operación de cálculo.
• ¡También podéis jugar con cualquiera de los otros dos
dados!
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