tovenaarsleerlingen de toverburcht bereikt (overtollige pun-
ten vervallen). Hij heeft het spel gewonnen en wordt door
de tovermeester in de geheime kunst van de toverij ingewi-
jd. Wanneer meerdere tovenaarsleerlingen tegelijkertijd de
toverburcht bereiken, hebben deze gezamenlijk gewonnen..
Het spel is eveneens afgelopen, als er nog maar één
tovenaarsleerling tovenaarsleerlingkaarten in zijn hand
heeft. Hij gaat voor elke tovenaarsleerlingkaart één veld in
de richting van de toverburcht vooruit. Als hij de burcht
bereikt, heeft hij het spel gewonnen. Anders heeft de speler
gewonnen die zich het dichtst bij de toverburcht bevindt.
“Tot slot een driewerf Hocus pocus
op onze grote tovermeester!”
26
van de aflegstapel terug.
Twee sterren: geel en rood krijgen ieder een
tovenaars-
leerlingkaart van de aflegstapel terug.
Drie sterren: geel, rood en groen krijgen ieder
een
tovenaarsleerlingkaart van de aflegstapel
terug.
“Er begint een nieuwe ronde ...”
Iedere speler vult zijn kaarten aan met die van z’ eigen sta-
pel, tot hij weer vijf kaarten in z’n hand heeft. Als een van
de
spelers al zijn meesterkaart heeft uitgespeeld dan vult hij
zijn kaarten slechts tot vier aan.
De toverfles wordt geleegd en kloksgewijs aan de volgende
speler gegeven. Er begint een nieuwe ronde ...
Belangrijk: Zodra een speler nog slechts zijn paddenkaart
in z’n hand houdt, heeft hij al zijn toverkracht ingezet en
kan niet meer verder toveren. Hij legt zijn paddenkaart open
voor zich neer en moet bij het toveren van de andere
tovenaarskinderen toekijken. Maar desondanks kan hij
toch de magische toverwedstrijd nog winnen ...
“Hocus pocus! Een tovenaarsleerling
bereikt de toverburcht!”
Het spel is onmiddellijk afgelopen, wanneer een van de