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Esto es lo que les sucede a los caballeros que han salido rodando:
Los caballeros que caigan del castillo directamente en una de las dos
fosas se quedarán dentro de ellas y ya no participan en el resto de la
partida.
El niño que abrió la puerta secreta distribuye ahora los caballeros que se
encuentran encima del tablero de juego: coge todos los caballeros de tu
color. Además, si existiese, también puedes coger un caballero de cada
uno de los otros colores. Devuelve los caballeros que sobran a los demás
jugadores.
Atención: Los caballeros quieren liberarse
Si has tirado el dado y llegas a la puerta secreta y sabes que no hay
ningún caballero en la torre, dices en voz alta: "Uno, dos tres,
caballero libre estés".
Los otros jugadores comprueban tu suposición, mirando desde
arriba dentro de la torre.
Si tenías razón, puedes coger de un compañero cualquiera un
caballero de tu color y liberarlo. Naturalmente, sólo si uno de tus
compañeros tiene un caballero de tu propio color.
Pero, si no tenías razón, no puedes liberar a ninguno de tus
caballeros ni tampoco abrir la puerta. Tu tirada finaliza.
Es el turno del siguiente jugador.
Fin del torneo de caballeros armados
¿Hay un niño que ya no tiene tantos caballeros armados como el
resultado de tirar el dado? Pues tiene que dejar caer a todos sus
caballeros dentro del castillo. Es el final del torneo.
Cómo contar los puntos del torneo
Cada jugador cuenta los caballeros que le quedan (también los de otros
colores). Quién tenga la mayoría de caballeros, gana esta partida y puede
coger una moneda.
¿Diferentes jugadores tiene el mismo número de caballeros? Entonces
gana el que tenga delante de sí la mayoría de caballeros de su propio
color. Si también en este caso hay empate, a cada uno de estos jugadores
se le dará una moneda.
Si juegan niños que todavía no pueden contar tanto, colocarán cada uno
a sus caballeros en hilera y quién la tenga más larga, es el que gana.
caballeros caídos =
fuera del juego
coger un caballero
del color propio y
uno del color de otro
jugador, devolver el
resto de caballeros a
sus jugadore
liberación de
los caballeros:
¿torre vacía?
¿Correcto?
Recuperar un
caballero de
tu color
¿Un jugador sin
suficientes
caballeros?
Fin del torneo
contar caballeros:
¿quién tiene más?
recompensa =
moneda
ESPAÑOL
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