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Spielende
Das Spiel endet, wenn ...
ihr den Ameisenhügel fertig gebaut habt und somit
gemeinsam das Spiel gewinnt,
oder ...
Anton Ameisenbär auf dem Ameisen-Startfeld ankommt,
bevor der Ameisenhügel fertig ist. In diesem Fall habt ihr
gemeinsam das Spiel verloren.
Wettbewerbsvariante für 2 bis 4 Spieler
Es gelten die Regeln des Grundspiels bis auf folgende
Änderungen:
Spielvorbereitung
Mischt und legt die 34 Futterplättchen verdeckt neben den
Spielplan.
Jeder Spieler sucht sich eine der vier farbigen Ameisen aus
und stellt sie zu den anderen Ameisen auf das Ameisen-
Startfeld.
Spielablauf
Bei „Ameisen bewegen“ dürfen farbige und/oder weiße
Ameisen versetzt werden.
Man darf auch die farbigen Ameisen der Mitspieler versetzen.
Wenn ein Spieler Äste einsammelt, kontrolliert ihr,
ob in der Ameisenstraße, die vom Startfeld auf direktem
Weg zum gelben Astfeld führt, eine oder mehrere farbige
Ameisen stehen; denn die Spieler dieser Ameisen dürfen
sich zur Belohnung ein Futterplättchen nehmen und
verdeckt vor sich legen.
Es darf als Belohnung immer nur ein Futterplättchen
genommen werden, auch wenn auf dem Astfeld,
zu dem die Ameisenstraße führt, zwei Äste liegen.
Spielende
Ist Anton Ameisenbär auf dem Ameisen-Startplatz angekom-
men, bevor der Ameisenhügel fertig ist, haben alle Spieler ver-
loren. Ist der Ameisenhügel aber rechtzeitig fertig geworden,
wird es spannend:
Alle decken ihre gesammelten Futterplättchen auf und zählen
die Süßigkeiten. Der Spieler mit den meisten Süßigkeiten war
der fleißigste Helfer und gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand
gewinnt der Spieler mit den meisten Futterplättchen. Herrscht
auch hier Gleichstand, gibt es mehrere Gewinner.
Spielende:
Ameisenhügel fertig =
gewonnen
oder
Ameisenbär auf Startfeld
angekommen = verloren
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DEUTSCH
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