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Tu devras suivre les règles ci-dessous pour attraper les poissons :
• Tu n’as pas le droit de déplacer Cachou en le poussant avec la main.
• Tu ne tireras sur le cordon que lorsqu’il sera enroulé autour du poteau
d’arrimage.
• Tu as le droit de mettre le poteau dans d’autres trous pour pouvoir
tirer Cachou dans une autre direction.
• Pendant le jeu, tu as le droit de te mettre debout et de tourner autour
du plateau de jeu.
• Avec Cachou, essaye d’attraper si possible tous les poissons qui se
trouvent sur le plateau de jeu. Si un poisson sort du plateau de jeu, on
n’a plus le droit de l’attraper.
Dépêche-toi, car les autres joueurs ont le regard posé sur le sablier.
Le dernier grain de sable vient de tomber dans le sablier ?
Celui qui s’en aperçoit, dit tout haut : « Stop, Cachou ! ».
Paula pose alors le cordon tout de suite. Paula met devant
lui/elle tous les poissons que Cachou a attrapé. Les
poissons qui restent sur le plateau de jeu sont remis dans
la réserve.
Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une
montre est alors Paula. Cachou est posé au milieu du
plateau de jeu et les autres joueurs posent à nouveau
huit poissons sur le plateau de jeu.
Fin de la partie
La partie se termine dès que chaque joueur a été une fois Paula. Chaque
joueur empile ses poissons *. Celui qui aura la plus grande pile de
poissons gagne la partie. En cas d’ex æquo, il y a plusieurs gagnants.
* Info: les baleines et les cachalots se nourrissent principalement de
poissons. Quand ils plongent jusqu’ à 3 000 m de profondeur à la
recherche de nourriture, ils retiennent leur respiration pendant
très longtemps. Les cachalots peuvent rester sous l’eau jusqu’à
trois heures. Quand ils remontent à la surface, ils aspirent tout de
suite de l’air frais. L’air aspiré se réchauffe alors dans leur corps et
quand ils l’expirent et que l’air chaud arrive au contact de l’air
froid, il se produit une colonne de vapeur pouvant atteindre
jusqu’à 4,5 m de haut.
sable passé =
fin du tour,
mettre les poissons
attrapés
devant soi
joueur suivant
chaque joueur 1x
Paula = fin de la
partie, la plus grande
pile de poissons =
gagnant
FRANÇAIS
ne pas attrapé
attrapé