turboficha y doblar así el número de puntos.
Una vez usada la turboficha, tienes que devolverla al centro
de la mesa. Si no la empleas se queda en tu sitio hasta la
siguiente ronda.
Ejemplo: Tienes una turboficha. Sacas un dos con el dado y
decides utilizarla. Tu bólido pasa ahora cuatro palitos en lugar
de dos.
Importante: Sólo puedes utilizar una turboficha en cada
turno de juego, aunque tengas las dos.
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• ¿El bidón de gasolina?
¡Bien! Te toca una turboficha pero no puedes avanzar.
Coge una turboficha del centro de la mesa y ponla delan-
te de ti.
Si no queda ninguna turboficha en el centro de la mesa,
puedes cogérsela a un compañero de juego.
Si eres tú el que tiene las dos turbofichas, entonces,
¡nada!
A continuación tira el dado el siguiente jugador.
La turboficha:
Una turboficha es algo muy especial: dobla el valor de los
puntos obtenidos en el dado. Si tienes una turboficha y has
sacado uno, dos o tres puntos con el dado, puedes usar la
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