Guardad en la lata los bólidos sobrantes que no van a com-
petir.
Cómo se juega
Se juega siguiendo la dirección de las agujas del reloj.
Comenzará el jugador que haya visto más recientemente una
carrera de coches. Si no os ponéis de acuerdo, comenzará el
jugador más pequeño tirando el dado.
¿Qué ha salido en el dado?
• ¿Uno, dos o tres puntos?
Tu bólido avanza uno, dos o tres palitos en el sentido de
las agujas del reloj según el número que ha salido en el
dado.
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Preparación del juego
Haced un recorrido circular con los 10 palitos. Procurad que
la distancia entre los palitos sea por lo menos la medida de
dos bólidos.
A continuación, cada jugador elige un bólido y lo pone
delante del palito negro de salida, tal como aparece en la
imagen. Tened el dado y las dos turbofichas a mano.
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