Overgebleven auto's worden niet gebruikt en gaan terug in
het blik.
Spelverloop
Er wordt kloksgewijs om de beurt gespeeld. Wie als laatste
een autowedstrijd gezien heeft, mag beginnen. Als jullie het
niet eens kunnen worden, begint de jongste speler en gooit
met de dobbelsteen.
Wat is er op de dobbelsteen te zien?
• Eén, twee of drie ogen?
Je wagen rijdt kloksgewijs al naargelang het gegooide
aantal ogen, over één, twee of drie van de stokjes die
voor de auto liggen.
23
Spelvoorbereiding
Leg met de 10 houtjes een ronde racebaan uit. Let erop dat
de afstand tussen twee houtjes steeds ten minste twee
wagenlengtes bedraagt.
Vervolgens kiest iedere speler een auto en zet hem zoals
afgebeeld voor het zwarte starthoutje neer. Houd de dobbel-
steen en de beide turbostenen klaar.
22