Les voitures en trop sont remises dans la boîte.
Déroulement de la partie
Jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre.
Celui qui aura vu une course de voitures en dernier a le droit
de commencer. Si vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord,
c'est le joueur le plus jeune qui commence.
Sur quoi le dé est-il tombé ?
• Un, deux ou trois point(s) ?
Ta voiture circule dans le sens des aiguilles d'une montre
en passant par-dessus un, deux ou trois bâtonnets posés
devant toi, selon le nombre de points sur le dé.
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Préparatifs
Posez les 10 bâtonnets pour former un circuit (comme si vous
formiez un soleil). Faites attention à ce que l'écart entre deux
bâtonnets soit au moins égal à deux longueurs de voitures.
Chaque joueur choisit ensuite une voiture et la pose devant
le bâtonnet noir comme illustré. Préparez le dé et les deux
pions « turbo ».
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