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Rechnen mit Konstanten
Bei Produkten und Divisionen erkennt der Rechner die Konstante, mit der multi-
pliziert wird bzw. durch die dividiert wird. Bei einem Produkt wird die erste Zahl
als Konstante genommen, bei der Division die zweite Zahl.
Beispiel 1:
Sie möchten berechnen: 4 x 3 = 12 und dann 4 x 5 = 20
Sie geben ein: Ergebnis = 12
Dann geben Sie ein: Ergebnis = 20
Die erste Zahl wird als Multiplikator erkannt und auch in den folgenden Berech-
nungen verwendet.
Beispiel 2:
Sie möchten berechnen: 6 ÷ 2 = 3 und dann 8 ÷ 2 = 4
Sie geben ein: Ergebnis = 3
Dann geben Sie ein: Ergebnis = 4
Die zweite Zahl wird als Divisor erkannt und auch in den folgenden Berechnun-
gen verwendet.
Kettenrechnungen und Berechnungen mit
verschachtelten Klammern
Bei Kettenrechnungen geben Sie Ihre Zahlen und Operatoren nacheinander ein.
Ihr Rechner ermittelt nach jeder einzelnen Rechenoperation ein Zwischenergeb-
nis. Mit diesem Zwischenergebnis wird die nächste Berechnung durchgeführt.
Die Punkt-vor-Strich-Regel berücksichtigt Ihr Rechner nicht.
Möchten Sie Berechnungen mit Berücksichtigung der Punkt-vor-Strich-
Regel durchführen, müssen Sie dies durch Klammern „erzwingen“.
Ihr Rechner berechnet dann das Ergebnis der Klammern zuerst.
Beispiel:
Sie möchten berechnen: 6 + 4 x 2 – 8 ÷ 5 = 12,4
Sie geben ein: Ergebnis = 12,4
So rechnet Ihr Rechner: 4 x 2 = 8 6 + 8 = 14 8 ÷ 5 = 1,6 14 – 1,6 = 12,4
Bei einer Eingabe ohne Klammern rechnet Ihr Rechner folgendermaßen und
kommt so zu einem anderen Ergebnis.
Tischrechner Nord E44293.book Seite 10 Freitag, 5. August 2011 9:42 09
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