700659
5
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/12
Next page
5
Koehandel-veld
Hier wordt om dieren gehandeld, die in de weide
van de spelers staan.
Om te beginnen daagt de speler die op dit veld
is geëindigd, een medespeler uit. Daarbij zegt
hij om welk dier gekoehandeld gaat worden. Het kan alleen gaan
om dieren, die
beide spelers al in hun weiden hebben staan.
Vervolgens doet de speler een
geheim bod. Hij legt zijn bod
blind, dus met de beeldzijde naar beneden, op tafel. Het gaat
om de
waarde van het bod.
Tip: De speler mag het geld ook met de hand afdekken of de blinde biljetten
juist breed uitwaaieren. Want hoewel het aantal van de geboden biljetten
hier geen rol speelt, komen bijvoorbeeld een paar biljetten met de waarde 0,
om te bluffen natuurlijk goed van pas …
De uitgedaagde speler kan nu beslissen:
Of: accepteren
Hij neemt het bod aan. Daarvoor geeft hij zijn uitdager het
dier, waarom gehandeld werd.
Of: tegenbod
Hij legt een tegenbod, ook blind, op tafel. De beide stapels
geld worden nu geruild en – in het geheim – nageteld.
Wie de hoogste waarde geboden heeft, krijgt het dier van zijn
tegenspeler.
Belangrijk: ieder houdt het geld dat hij van de ander
ontvangen heeft.
De speler die het hoogste bod heeft gedaan, legt het verkregen
dier in zijn weide. Als hij daarmee deze diersoort compleet
heeft (2 op de veemarkt of 3 op de jaarmarkt), worden ze met
elkaar op stal gezet.
Op de jaarmarkt draait de speler vervolgens het bijbehorende
dierfiche op het marktprijsbord van groen naar rood (zie markt).
Bijzondere momenten bij de koehandel:
Gelijk bod: wanneer de beide spelers hetzelfde bedrag
geboden hebben, krijgt de uitdager het dier. De geld-
stapels blijven gewisseld.
1 tegen 1: de handel gaat altijd maar om één dier, ook
als één van de spelers al twee van deze diersoort bezit.
Spaarvarken
Wie in zijn beurt op het veld met het spaarvar-
ken eindigt, mag de 5 bovenste geldbiljetten
van het spaarvarken-veld op het voorraadbord
pakken. Wanneer daar minder (of helemaal
geen) geldbiljetten liggen, krijgt hij overeen-
komstig minder.
Markt
Wie op een marktveld stil blijft
staan, mag de waarde van
1, 2 of 3
willekeurige
diersoorten veranderen.
Elk van die diersoorten mag hij
1, 2 of 3
velden
op het marktprijsbord omhoog of
omlaag schuiven. Daarvoor moet hij even-
veel geldbiljetten betalen:
de 1
ste
stap van iedere diersoort kost 1 geldbiljet
de 2
de
stap van dezelfde diersoort kost nog eens
2 geldbiljetten en
de 3
de
stap van dezelfde diersoort kost nog eens
3 geldbiljetten.
Meer dan 3 stappen per diersoort in één beurt zijn niet
mogelijk.
De geldbiljetten legt hij met de beeldzijde naar beneden
op het spaarvarken van het voorraadbord.
Voorbeeld: Daniel bezit op dit moment twee schapen en een paard.
Zijn beurt eindigt op het marktveld en hij verandert de waarde van
2 diersoorten: de schapen verhoogt hij met 2 stappen. Daarvoor be-
taalt hij 3 biljetten (1 biljet voor de eerste stap + 2 biljetten voor de
tweede stap). De schapen hebben nu een waarde van 500.
Bovendien verlaagt hij de waarde van de ezels met 1 stap. Hij betaalt
daarvoor 1 geldbiljet. De ezels zijn nu nog maar 350 waard. In totaal
geeft hij dus 4 geldbiljetten af (3 voor de schapen en 1 voor de ezels).
Belangrijk: Zodra een diersoort
compleet is en op stal staat, ligt de
marktwaarde vast. In dit spel kan hij
niet meer veranderd worden.
Om dit aan te geven, draait de speler
het dierfiche op het marktprijsbord
van groen naar rood om.
1
1
2
5


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Gezelschapsspellen Koehandel Bordspel at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Gezelschapsspellen Koehandel Bordspel in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 6,9 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info