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Erste Schritte Anschlüsse Allgemeiner Betrieb Technische Daten Fehlersuche
Effektfunktionen Fader-Start UTILITYUSB
Effektfunktionen
In dieses Gerät sind zwei unabhängige Effektgeräte integriert, die mit der Anzahl der Taktschläge verknüpft
werden können, die synchron mit der Anzahl der Beats pro Minute (BPM) des Musiktitels eingestellt
wird. Außerdem besitzt es eine Effekt-SEND-Konfi guration, die es gestattet, die Signale mehrerer
Eingangskanäle gleichzeitig den Effektgeräte zuzuleiten. Dies ermöglicht es, Präsentationen auf der
Grundlage von Effektgruppen nach Effektgerät A oder B zu geben, unterschiedliche Effekte, die von den
beiden Effektgeräten jeweils für das Kanal-Eingangssignal und das Master-Ausgangssignal erzeugt werden,
zu addieren und dem Musiksignal einen breiten Bereich von anderen akustischen Effekten hinzuzufügen.
Effekttypen und ihre Funktionsweise
Nr Effekt Beschreibung des Effekts
1 Delay
Dieser Effekt fügt Signale hinzu, die um die Zeitdauer der Beat-Einstellung
verzögert wurden.
2Echo
Dieser Effekt fügt Echosignale hinzu, die um die Zeitdauer der Beat-Einstellung
verzögert wurden.
3 Trans Dieser Effekt schneidet die Signale am Zeitpunkt der Beat-Einstellung ab.
4 Flanger
Dieser Effekt fügt Signale hinzu, deren Verzögerungszeit in der LFO-Periode der
Beat-Einstellung variiert wurde.
5 Filter
Dieser Effekt variiert die Filter-Grenzfrequenz anhand der Zeit der Beat-
Einstellung.
6 Phaser
Dieser Effekt fügt Signale hinzu, deren Phase in der LFO-Periode der Beat-
Einstellung variiert wurde.
7 Reverb
Dieser Effekt fügt Nachhallsignale hinzu, die um die Zeit der Beat-Einstellung
verzögert wurden.
8 Loop
Dieser Effekt startet die gleiche Art von Schleifen-Sampler-Verarbeitung wie die
LOOP-Funktion unserer DJ-Produkte.
9 Rev. Loop
Dieser Effekt startet die Rückwärtswiedergabe-Verarbeitung der oben
beschriebenen Schleifensignale.
10 Pitch Shift
Dieser Effekt startet die Tonhöhenverschiebungs-Verarbeitung der Eingangssignale
und gibt das Ergebnis aus.
11 BeatBreaker
Dieser Effekt startet eine Verarbeitung für teilweises Einfügen der Attack-Sounds
der Beats gemäß Beat-Muster.
12 SEND/RTN
Dieser Effekt leitet die Signale, deren Effekt gewählt wurden, an das externe
Effektgerät und führt die Signale vom externen Effektgerät an dieses Gerät zurück.
* EFX 1 und EFX 2 können nicht gleichzeitig gewählt werden.
* Um normale Effekte zu erhalten, stellen Sie den BPM-Wert so ein, dass er der Anzahl der Beats des
Musiktitels entspricht.
BeatBreaker-Funktion
1. Funktionsweise des BeatBreaker-Effekts
Dieser Effekt unterteilt die Musiksignale, die anhand des BPM-Wertes für jede Viertelnote eines Taktes
erhalten werden, in jeweils in 16 Abschnitte, ersetzt diese Abschnitte durch ein Preset-Beat-Muster, und
spielt sie dann ab, so dass ein Effekt erzielt wird, bei dem der Original-Beat des Musiktitels geändert
wurde.
2. Detaillierte Beschreibung der Funktionsweise
Die Beat-Muster bestehen aus 16 Blöcken, und wenn diese Blöcke aufl euchten, wird der Klang durch
den ersten Sound des Beats ersetzt.
Wenn dieser
Effekt eingeschaltet ist, leuchtet der momentan abgespielte Block blau auf.
Beispiel:
q
w
e
Patter n
Snare
Kick
Snare
Kick
Bei dem in der Abbildung gezeigten Muster q wird bei Zuleitung der Musiksignale w der Klang der
Signale e ausgegeben, der nach Ersetzen des Klangs des Beats der ersten Viertelnote durch den
leuchtenden Abschnitt erzeugt wird.
3. Bedienungsverfahren
Unter Verwendung der
Effekt-ON/OFF-Tasten wird der Effekt mit dem Timing hinzugefügt, mit dem die
Tasten am Anfang eingestellt wurden. Das gewünschte Beat-Muster wird mit den Tasten
BEAT ,
gewählt.
Im Utility Mode können 5 Benutzer-Presets erstellt werden.
Effektfunktionen
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