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Le 4 modalità di gioco sono le seguenti:
Modalità 1: premere i tasti con gli animali e con i numeri per imparare a riconoscerli (
esempio
: premendo il
tasto con l’anatra, si ascolta la voce dell’orsetto parlante che pronuncia “l’anatra gialla”)
Modalità 2: ascoltare il verso e premere il tasto con l’animale corrispondente
Modalità 3: ascoltare la domanda e premere il tasto con la risposta esatta
Modalità 4: ascoltare le domande e premere i tasti corrispondenti; se la prima risposta è esatta, viene seguita
dalla stessa domanda con l’integrazione graduale di un nuovo elemento (nome di animale o
numero), no a un massimo di 5 elementi da memorizzare rispettando lo stesso ordine con cui
vengono elencati dall’orsetto parlante.
Nelle modalità 2, 3 e 4, ad ogni risposta esatta seguono le congratulazioni dell’orsetto e una nuova domanda
a cui rispondere. Gli errori vengono sottolineati da una simpatica espressione seguita dalla ripetizione della
domanda. Se viene premuto il tasto sbagliato più volte, l’orsetto invita il bambino a rispondere ad un’altra
domanda.
Dopo una breve pausa di non utilizzo del gioco, l’orsetto invita il bambino a giocare ancora o ripete la do-
manda precedentemente formulata. Dopo alcune ripetizioni, se il bambino non preme nessun tasto, il gioco
entra automaticamente in modalità stand by segnalata dal simpatico saluto dell’orsetto. Per riattivare il
gioco basta premere uno dei tasti e selezionare nuovamente la modalità di gioco prescelta.
Per selezionare le divertenti melodie della fattoria, premere il tasto con l’orsetta (E).
Dopo aver appreso i vocaboli nella lingua madre, è sufciente ruotare il selettore a forma di sole per scegliere
la seconda lingua e ricominciare a giocare per imparare i vocaboli già appresi nella lingua madre, secondo la
stessa sequenza di attività di gioco precedentemente descritta.
Al ne di evitare un inutile consumo delle pile, si consiglia dopo l’uso di spegnere sempre il gioco spostando
il cursore nella posizione OFF.
RIMOZIONE E INSERIMENTO DELLE PILE SOSTITUIBILI
• La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto.
Per sostituire le pile: allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano
pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento
(come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite.
• Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano dan-
neggiare il prodotto.
• Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto.
• Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto.
• Non mischiare tipi diversi di pile o pile scariche con pile nuove.
Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta dif-
ferenziata.
• Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
• Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
• Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo.
Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica
solo sotto la supervisione di un adulto.
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