Wiek: od 12 miesięcy
INSTRUKCJA OBSŁUGI
• Prosimy dokładnie zapoznać się z instrukcją i zachować ją na przyszłość.
• Zabawka działa na następujące rodzaje baterii: 3 baterie x AA o napięciu 1,5 Volt w pa-
nelu (załączone), 2 baterie x AAA o napięciu 1,5 Volt w pilocie zdalnego sterowania na
podczerwień(załączone). Baterie załączone w chwili zakupu dostarczane są tylko w celach
pokazowych i po nabyciu powinny być bezzwłocznie wymienione na nowe.
OSTRZEŻENIA
Dla bezpieczeństwa Twojego dziecka:
UWAGA!
• Przed przystąpieniem do użytkowania, należy usunąć i wyeliminować ewentualne plastiko-
we torebki oraz wszelkie elementy nie będące częścią zabawki (np. sznurki, elementy mocu-
jące, itd) i przechowywać je w miejscu niedostępnym dla dzieci. Zagrożenie uduszeniem.
• Należy regularnie sprawdzać stan zużycia zabawki oraz kontrolować czy nie jest ona zepsuta.
Uszkodzona zabawka nie może być używana i należy ją przechowywać w miejscu niedo-
stępnym dla dzieci.
• Zabawka powinna być używana pod ciągłym nadzorem osoby dorosłej .
• Zabawka musi być używana tylko i wyłącznie gdy siedzenie samochodu skierowane jest w
kierunku jazdy.
• Montaż panelu w samochodzie musi być wykonany wyłącznie przez osobę dorosłą.
• Panel może być montowany tylko z tyłu przednich siedzeń, wyposażonych w podgłówek.
• Należy upewnić się czy panel został poprawnie przymocowany i przyczepiony w sposób
trwały do podgłówka. Często sprawdzać stan jego przymocowania.
• Nigdy nie należy pozostawiać nie zaczepionego panelu na siedzeniu samochodu, może
uderzyć lub zranić pasażerów.
• Podczas kierowania samochodem nie należy odwracać się w celu włączenia zabawki lub
wzięcia pilota zdalnie sterowanego na podczerwień.
• Kiedy tylne siedzenie jest puste, pilot zdalnie sterowany na podczerwień może być przymo-
cowany do szpary na panelu. Kiedy dziecko siedzi w foteliku, pilota na podczerwień należy
przyczepić wyłącznie do pasów zabezpieczających fotelika.
• Nie należy wykonywać zmian lub uzupełnień w produkcie, w szczególności nie należy przy-
czepiać do niego sznurków lub opasek.
MONTOWANIE PANELU W SAMOCHODZIE
Otworzyć klamry (A, Rys. 1) znajdujące się z tyłu panelu i zamknąć je na wspornikach pod-
główka. Pociągnąć za tasiemki (B, Rys. 2) tak, aby panel dokładnie przylegał do siedzenia.
MONTOWANIE PILOTA ZDALNIE STEROWANEGO NA PODCZERWIEŃ
Przymocować pilota zdalnie sterowanego na podczerwień (C, Rys.3) do pasa zabezpieczają-
cego fotelika samochodu (D, Rys. 3) za pomocą taśmy na rzep. Zapobiega to częstemu spada-
niu zabawki na ziemię podczas jazdy samochodem.
SPOSÓB FUNKCJONOWANIA ZABAWKI
Włączanie i wyłączanie
• Włączyć panel przesuwając suwak E (Rys. 4) z pozycji 0 na pozycję I (Relaks) lub II (Zabawa)
w zależności od żądanego trybu zabawki.
• Aby wybrać preferowaną głośność należy przesunąć suwak F (Rys. 4) z pozycji <)) (niska)
na pozycję <))) (wysoka).
• W celu uniknięcia niepotrzebnego zużycia baterii, po zakończeniu zabawy, należy zawsze
wyłączyć zabawkę przesuwając suwak E (Rys. 4) na pozycję 0.
• Pilot zdalnie sterowany na podczerwień mający kształt radiotelefonu włącza się po włożeniu
baterii i działa tylko wtedy gdy panel znajduje się w trybie Zabawa.
• Aby uruchomić funkcję zabawki, należy wycelować zdalnie sterowanego pilota na podczer-
wień, kierując jego czujnik w stronę panelu (Rys.4.1)
Tryby zabawy
1. RELAKS
: aby uruchomić ten tryb należy przesunąć suwak E (Rys. 4) na pozycję I.
Przygaszone światła i słodkie melodie usypiają dziecko. W tym trybie zabawy pilot zdalnie
sterowany na podczerwień nie działa. Po około 15 minutach zabawka automatycznie się wy-
łączy. Aby ją ponownie uruchomić, należy wyłączyć zabawkę przesuwając suwak na pozycję
0. Następnie ponownie ją włączyć w wybranym trybie zabawy;
2. ZABAWA
: aby uruchomić ten tryb należy przesunąć suwak E (Rys. 4) na pozycję II. Efekt
dźwiękowy potwierdza wybór. W tym trybie zabawy, za każdym razem gdy dziecko naciśnie
jeden z przycisków umieszczonych na pilocie (Rys. 5) usłyszy efekt dźwiękowy odpowiada-
jący naciśniętemy przyciskowi. Kolejne naciśnięcie tego samego przycisku włącza melodię.
W obydwu przypadkach, zaświeci się odpowiedni obraz na panelu, umożliwiając dziecku
jego rozpoznanie. W trybie ZABAWA po około 20 minutach nieużywania, efekt dźwiękowy
komunikuje automatyczne wyłączenie zabawki. Aby ją ponownie uruchomić, należy wyłą-
czyć zabawkę przesuwając suwak na pozycję 0. Następnie ponownie ją włączyć w wybranym
trybie zabawy.
WYJMOWANIE I WKŁADANIE BATERII DO WYMIANY
• Aby wymienić baterie w panelu: poluzować śrubokrętem wkręt z tyłu pokrywki (G, Rys. 6),
wyjąć pokrywkę, wyjąć wyczerpane baterie z ich gniazdka, włożyć nowe zwracając uwagę
na to, aby zachowana została prawidłowa biegunowość (tak jak pokazano na produkcie),
włożyć pokrywkę i dokręcić mocno wkręt.
• Aby wymienić baterie w pilocie na podczerwień: otworzyć zamknięcie na rzep z tyłu, polu-
zować śrubokrętem wkręt pokrywki (H, Rys. 7), wyjąć pokrywkę, wyjąć wyczerpane baterie
z ich gniazdka, włożyć nowe zwracając uwagę na to, aby zachowana została prawidłowa
biegunowość (tak jak pokazano na produkcie), włożyć pokrywkę i dokręcić mocno wkręt. Po
wymianie baterii należy sprawdzić czy zamknięcie na rzep jest dokładnie dociśnięte.