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Modo de colocar o guincho em serviço
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujeitos a alterações
Reservados os direitos a alterações da técnica e do design
Pictogramas = Fotos de símbolos
Soluções de problemas
A última versão deste manual de instruções de uso e informações sobre as peças de reposição disponíveis podem ser consultadas em carrera-rc.com na secção de serviço.
Problema Causa Solução
O carro não circula
Os interruptores do emissor e do carro ou de um deles estão OFF Ligá-lo(s)
A bateria está fraca ou não está instalada no carro Colocar a bateria carregada
O carro ficou parado num obstáculo.
A protecção contra sobretensão desligou o carro.
Colocar o interruptor de ligar e desligar “ON/OFF” do carro uma vez
em “OFF” e a seguir novamente em ON” e colocar o carro numa
superfície desimpedida.
A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca Colocar a bateria ou a pilha carregada
Eventualmente, o comando não está devidamente interligado com o
receptor da miniatura.
Estabeleça a interligação entre a miniatura e o comando como se
descreve em „Funcionamento do carro“.
O emissor desligou-se automaticamente passado 30 minutos.
Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar “ON/
OFF” do comando & do carro uma vez em “OFF” e a seguir
novamente em “ON”.
O carro está muito quente.
Desligar o carro e o comando e deixá-lo arrefecer aproximadamente
30 minutos.
A protecção contra sobreaquecimento imobilizou o carro devido a um
aquecimento demasiado
Desligar o receptor
Deixar o carro RC arrefecer aprox. 30 minutos
O comando não funciona
O carro põe-se em movimento indesejadamente. Primeiro ligar o emissor e só depois ligar o carro.
Ao mudar da primeira para a segunda pilha, há que interromper a circulação
pelo menos durante 10 minutos. Na mudança seguinte, esta interrupção já tem
de ser necessariamente de pelo menos 20 minutos.
Evitar a aplicação permanente do motor.
Se o carro se desligar automaticamente várias vezes consecutivas, a pilha está
vazia. Proceda ao carregamento da pilha.
Depois de 30 minutos de repouso, o comando e o carro desligam-se automati-
camente. Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar ON/
OFF” do comando & do carro uma vez em “OFF” e a seguir novamente em “ON”.
Para desligar o carro depois da circulação, proceder por ordem inversa.
Depois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos. Carregue a pilha
necessariamente depois de cada uso para evitar a denominada descarga total
da mesma.
Guarde a pilha sempre fora do carro.
Limpar o carro Carrera RC depois de cada circulação.
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Graças à tecnologia de 2,4 GHz podem
circular até 16 carros juntos no mesmo
circuito.
Isto é possível sem coordenação da
frequência entre os pilotos.
Joystick direito: conduzir para a
direita e para a esquerda com rotação
diferente do volante para condão
precisa.
SERVO TRONIC
Com os joysticks, você pode manobrar
o carro com maior precio.
Joystick esquerdo: circular para
a frente e para trás a diferentes
velocidades
Funções do comando
Os joysticks podem ser acondicionados
no verso do comando, num comparti-
mento previsto.
Os joysticks são desmontáveis.
O carro pode ser comandado
opcionalmente com os botões de
comando.
Fixar o mosquetão da fita lanyard à
argola do comando e colocar a fita
lanyard ao pescoço.
Atenção! Perigo de estrangulação!
Retirar o gancho do guincho dora-
-choques e pressionar o botão de
desengate ao lado do guincho.
Manter o botão de desengate pressio-
nado, desenrolar o cabo do guincho até
ao comprimento desejado e engatá-lo
num objecto/sítio.
A força de traão do guincho é de até
2,5 Kg.
Para activar o mecanismo de enrola-
mento do guincho, pressione o botão
do lado direito do comando.
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