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Contenido del embalaje
1
1 x Carrera RC vehículo
1 x Controlador
1 x Cargador
1 x Batería recargable
4 x Pilas de 1,5 V Micro AAA
(no recargables)
Carga de la batería
2
En primer lugar, conecte la batería Carrera RC al
cargador adjunto. La pieza de unión o la conexión
entre la batería y el cargador están fabricadas de
modo que quede excluida la polaridad inversa.
Conecte el cargador a una fuente de corriente.
Si ha conectado correctamente la batería, y el
proceso de carga se desarrolla con normalidad,
queda iluminado el piloto LED rojo. Cuando la
batería esté completamente cargada, el piloto
LED rojo pasa a verde. Seguidamente ya se
puede retirar la batería e instalarla en el vehículo
Carrera RC, que ahora estará listo para funcionar.
La batería debe enfriarse como mín. 20 minutos
tras usarse, antes de que se pueda volver a car-
gar completamente. Si no se mantiene este des-
canso, puede averiarse la batería.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para
evitar una así llamada descarga en profun-
didad. Cargue la batería de vez en cuando
(aprox. cada 2-3 meses).
Si no se tienen en cuenta las instrucciones de
manejo de la batería indicadas antes, puede
producirse una avería. Únicamente los adul-
tos deben cargar los acumuladores.
Colocación de la batería recargable
3
Retire con un destornillador la tapa del comparti-
mento de la batería del vehículo Carrera RC.
El extremo del cable del vehículo Carrera RC, con
el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la
tapa con un destornillador.
Colocación de las pilas
4
Pulse el botón de abertura y extraiga el compar-
timiento de pilas fuera del controlador. Procurar
colocar las pilas con la polaridad correcta. Nunca
utilice conjuntamente pilas nuevas y viejas o de
diferentes fabricantes. Inserte el compartimiento
de pilas de nuevo dentro del controlador, hasta
que se enclave.
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
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El vehículo Carrera RC y el controlador están
unidos entre de fábrica. Si al principio hubie-
se algún problema en la comunicación entre el
vehículo Carrera RC y el controlador, efectúe un
nuevo enlace.
Pulsando el botón de enlace de la parte supe-
rior del chasis, se vuelven a enlazar el vehículo
Carrera RC y el controlador. El botón de vincula-
ción tiene que pulsarse como mínimo durante 3
seg., y el controlador tiene que estar conectado
para ello.
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1. Encienda el vehículo en el interruptor ON-/OFF.
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2. Encienda el controlador. El LED en el controla-
dor parpadea rítmicamente.
¡Hagamos prácticas!
8
Advertencia: Este vehículo alcanza una velo-
cidad de hasta 30km/h. Ensaye en un área vacía
con un tamaño mínimo de 4x4 metros. Pise al
principio el pedal del gas muy cuidadosamen-
te, ya que el vehículo reacciona de forma muy
sensible. Aprenda a conducir despacio, como mín.
durante 2 a 3 cargas de la batería, antes de pasar
a maniobras más rápidas.
9
Realicemos algunas prácticas: Construya un re-
corrido con límites angulares o con cajas vacías
para el vehículo Carrera RC en un lugar amplio y
sin obstáculos. Vaya rápido en las rectas y frene
en las curvas. Esa es la técnica de control básica
para dirigir un vehículo Carrera RC.
Cuando sustituya la primera batería por la
segunda, no debe conducir el vehículo de
como mínimo 10 minutos. Cuando cambie
de nuevo la batería, debe realizar una pausa
de como 20 minutos.
Evitar el funcionamiento permanente del
motor.
Si el vehículo se desconecta por mismo
varias veces consecutivamente, es que la
batería está descargada, y se tiene que car-
gar.
Para desconectar tras la carrera, proceder
en el orden inverso.
Una vez finalizada la carrera, extraer o des-
conectar la batería. Tras usarla, cargue la
batería de nuevo para evitar una así llamada
descarga en profundidad. Cargue la batería
de vez en cuando (aprox. cada 2-3 meses).
Almacene la batería siempre fuera del vehí-
culo.
Tras la carrera, limpiar el vehículo.
Funciones del controlador
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Cuando el controlador está conectado, se le ilu-
minan las lámparas LED rojas de la parte delan-
tera.
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Control digital proporcional
Palanca del gas hacia atrás -> Avance
Palanca del gas hacia delante -> Frenar o retroceso
gire el volante en sentido horario: derecha
Gire el volante en sentido antihorario: izquierda
12
Cambio con sólo reatornillar la unidad de la
dirección
El controlador de 2.4 GHz está equipado para
diestros y zurdos, y puede adaptarse a cada per-
sona, reatornillando la unidad del volante.
Para remodelarlo, soltar los tres tornillos interio-
res de la unidad del volante, y fijarla en el lado
contrario.
Extraer la placa cobertora del lado contrario y
montar el volante al otro lado. Volver a fijar los
tres tornillos interiores, y ¡listos!
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TH-TRIMM
Ajuste detallado de la velocidad
Aquí tiene la posibilidad de cambiar el efecto de
frenado de su vehículo.
14
Steering-TRIMM
Ajuste detallado de la dirección
Si el vehículo no marchase en línea recta, puede
ajustarlo en detalle aquí.
15
Gracias a la tecnología de 2,4 GHz se pueden
pilotar en la pista de carreras hasta 25 vehículos
a la vez. Esto es posible sin que los pilotos deban
ajustar las frecuencias.
Solución de averías 
Avería
El modelo no funciona
Causa: El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en
la posición “OFF”.
Solución: Conectarlo
Causa: La batería recargable del modelo está desgastada
o no hay batería.
Solución: Introducir una batería recargada.
Causa:
El coche se ha detenido en un obstáculo.
Solución: La protección contra sobrecarga ha desconec-
tado el coche.
Colocar el interruptor del vehículo, una vez en OFF y se-
guidamente de nuevo a ON, y estacionarlo en un lugar
despejado.
Causa: La batería recargable o la pila del emisor o del mo-
delo está desgastada.
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Causa: El controlador posiblemente no está unido correcta-
mente con el receptor del modelo.
Solución: Establezca una unión como se describe en
Ahora ya puede empezar la carrera” entre el modelo y el
controlador.
Causa: El vehículo está muy caliente.
Solución: Desconectar el vehículo y el controlador, y dejar
enfriar el vehículo durante aprox. 30 minutos.
Causa: El vehículo se ha calentado demasiado y se ha
detenido mediante la protección contra sobrecalentamiento.
Solución: Desconectar el receptor. Dejar enfriar el vehí-
culo RC durante 30 min. aprox.
Avería
No hay control
Causa: El vehículo se pone en movimiento de forma invo-
luntaria.
Solución: Conectar primero el emisor, y luego el vehículo.
La versión más actual de este manual de servicio e in-
formación acerca de los recambios disponibles la en-
contrará en carrera-rc.com en el área de Servicio.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos
ESPAŃOL
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