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Vor dem Gebrauch
Einleitung
Anwendungen der Software
Diese Packungseinheit enthält vier Anwendungen.
Design Center
Design Center wird benutzt, um manuell Stickmuster aus Bildern zu erzeugen. Die Bilder können als Scan
vorliegen oder aus einer Anwendung wie Paint
stammen. Die Erweiterung der Bilddateien muss .bmp, .tif,
.jpg, .j2k, .pcx, .wmf, .png, .eps, .pcd oder .pfx lauten. Design Center erkennt Umrandungen im Bild
automatisch und ersetzt sie durch unterbrochene Linien, die Sie bearbeiten und denen Sie Stickattribute
zuweisen können.
Der Vorgang ist in vier Stufen unterteilt:
Stufe 1 (Originalbild): Öffnen Sie eine Bilddatei, und wählen Sie eine oder mehrere Farben, aus
denen die Anwendung die Umrandung ermittelt.
Stufe 2 (Linienbild): Das ursprüngliche Farbbild wird durch ein schwarzweißes Bild ersetzt (die in
Stufe 1 [Originalbild] gewählten Farben werden schwarz, alle anderen Farben weiß). Dieses Bild
können Sie mit Stiften und Radierern unterschiedlicher Stärke bearbeiten. (Sie können auch mit
diesem Schritt beginnen und ein komplettes Schwarzweißbild von Hand zeichnen.)
Wenn das Bild fertig ist, starten Sie die automatische Vektorumwandlung.
Stufe 3 (Vektorbild): Das schwarzweiße Bild wird durch einen Satz an Umrandungen ersetzt, die aus
bearbeitbaren unterbrochenen Linien bestehen. Sie können diese unterbrochenen Linien bearbeiten,
indem Sie Bearbeitungspunkte verschieben, einfügen oder löschen.
Stufe 4 (Stickattribute): Im letzten Schritt wenden Sie auf die Umrandungen und die Innenflächen
Stickattribute an (z. B. Garnfarbe und Stichart).
Sie können Ihre Arbeit auf jeder Stufe speichern, um diese später fortführen zu können. In Stufe 1
(Originalbild) und Stufe 2 (Linienbild) wird die Datei mit der Erweiterung .pel gespeichert. In Stufe 3
(Vektorbild) und Stufe 4 (Stickattribute) wird die Datei mit der Erweiterung .pem gespeichert. Wenn das
importierte Bild noch nicht gespeichert wurde, können Sie es mit der Erweiterung .bmp speichern.
Zwischenspeichern Ihrer Arbeit auf jeder Stufe hilft Ihnen, wenn Sie Änderungen vorgenommen haben und
später wieder auf das Original zurückgreifen möchten.
Wenn das Bild Stufe 4 (Stickattribute) erreicht, können Sie es in Layout & Editing importieren. In dieser
Anwendung können Sie das Bild als Objekt verschieben und skalieren.
Layout & Editing
Layout & Editing wird benutzt, um automatisch Stickmuster aus Bildern zu erzeugen oder Bilder und Text zu
kombinieren, um wiederum Stickmuster zu erzeugen, die auf eine Speicherkarte gespeichert werden können. Die Bilder
können durch Scannen einer Druckvorlage oder mit einem Programm wie Paint
erzeugt werden. Die Erweiterung der
Bilddateien muss .bmp, .tif, .jpg, .j2k, .pcx, .wmf, .png, .eps, .pcd oder .pfx lauten. Zusätzlich können die folgenden
Stickmustertypen in das Stickmuster eingebunden werden.
Stickmuster, die mit Design Center erzeugt wurden.
Stickmuster auf Stickkarten, die Sie im Handel erworben haben. (Bedenken Sie, dass sich einige
Muster nicht einlesen lassen.)
Stickmuster der Formate Tajima (.dst), Melco (.exp), Pfaff (.pcs), Husqvarna (.hus) und
Sticknähmaschine (.phc) .
Stickmuster, die innerhalb von Layout & Editing erzeugt wurden. (Diese Muster enthalten Text,
Kreisformen, Rechtecke, Polygone, Kurvenverläufe und Handstickmuster.)
Nachdem Sie die verschiedenen Teile Ihres Stickmusters zusammengestellt haben, können Sie mit den
Layout-Funktionen die jeweilige Position, die Ausrichtung und die Größe ändern.
Wenn ein Stickmuster vollständig ist, können Sie es speichern (Dateinamenerweiterung pes) und auf eine
Speicherkarte übertragen. Die Speicherkarte können Sie anschließend in Ihre Nähmaschine einlegen, um das
Stickmuster zu sticken.
PeDesignV6de.book Page 4 Friday, July 16, 2004 4:25 PM
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