G. Após a introdução do último número, prima o botão “START”.
H. Toca um bip sonoro, que indica que o novo código foi validado.
5. PARAMETRIZAR O CONTADOR:
A. Prima e mantenha premidas em simultâneo durante 2 segundos as teclas “SELECT” e “START”.
B. A palavra “PWD” pisca. Introduza o código com a ajuda dos botões de cruz, círculo, quadrado e triângulo da sua manete. É emitido
um bip sonoro.
C. As palavras “PWD” e “mins” piscam.
D. Prima a tecla “START”. É emitido um bip sonoro.
E. É apresentado no ecrã um número correspondente ao tempo de jogo programado. A palavra “mins” pisca, indicando que pode
parametrizar o novo tempo de jogo.
F. Regule o tempo de jogo com a ajuda das teclas L2 e R2.*
Pressão curta de L2: diminuir o tempo de um minuto.
Pressão prolongada de L2: diminuir o tempo de 5 minutos em contínuo.
Pressão curta de R2: aumentar o tempo de um minuto.
Pressão prolongada de R2: aumentar o tempo de 5 minutos em contínuo.
G. Uma vez atingida a duração pretendida, prima o botão “SELECT”.
H. Toca um bip sonoro, que indica a validação do novo tempo de jogo.
* O tempo de jogo pode ser ajustado entre 001 e 240 minutos (4 horas), no máximo.
6. MODO STANDBY:
Caso se mantenha inactiva durante mais de 3 minutos, a manete desliga-se automaticamente. O tempo de jogo no momento do corte é,
então, guardado na memória.
Para “despertar” o controlo parental, prima uma das teclas “SELECT”, “START” ou “HOME”.
NOTA: Se o interruptor for colocado na posição “OFF” ou se a bateria for descarregada, o código de segurança deverá ser introduzido
quando a manete é ligada.
7. REINICIALIZAÇÃO DO CONTROLO PARENTAL:
Em caso de esquecimento do código de segurança, o controlo parental pode ser reinicializado com os parâmetros predefi nidos.
Prima e mantenha premido em simultâneo durante 5 segundos as teclas L1, L2, R1 e R2. O código de segurança predefi nido é 423124 e
a duração de jogo é de 15 minutos.
Note que é importante que o utilizador não conheça este código de reinicialização predefi nido. Se conhecer, pode continuar a jogar com
intervalos de 15 minutos.
DETECÇÃO E RESOLUÇÃO DE AVARIAS.
A manete não está a funcionar.
- Certifi que-se de que o botão de alimentação está na posição «On».
- Verifi que se as pilhas não estão gastas. Nesse caso, substitua as pilhas. Se a alimentação estiver fraca, o LED Player costuma piscar para
indicar que as pilhas têm de ser substituídas.
- Certifi que-se de que o receptor está ligado à consola e prima o botão Home na manete para ligar.
- Verifi que se o interruptor no receptor está ajustado para o modo PS3™.
- Certifi que-se de que está a ser utilizada a palavra-passe correcta.