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Forcer MSAA 4x
Cochez la case pour activer la fonction d’anticrénelage 4x MSAA.
Mode strict activé
Cochez la case pour activer le mode strict. Une fois ce mode activé, l’écran
clignote lorsque des applications exécutent de longues opérations sur le fil
principal.
Afficher l’utilisation du processeur
Cochez la case pour afficher le taux d’utilisation actuel de l’unité centrale.
Rendu du profil du GPU
Cochez la case pour forcer l’utilisation de la fonction matérielle
d’accélération 2D dans les applications.
Activer les traces OpenGL
Appuyez sur cette option pour ajuster les traces OpenGL.
Activer les traces
Appuyez sur cette option pour ajuster les traces.
Ne pas conserver les activités
Cochez la case pour arrêter toutes les activités dès que vous fermez votre
session.
Limite de processus d’arrière-plan
Appuyez sur cette option pour changer la limite de processus d’arrière-plan.
Afficher tous les messages « L’application ne répond pas »
Cochez la case pour afficher la boîte de dialogue « L’application ne répond
pas » correspondant aux applications qui tournent en arrière-plan.
Afficher mise à j. GPU
Cochez la case pour afficher les mises à jour des vues de l’unité de
traitement graphique.
Afficher les mises à jour des couches matérielles
Cochez la case pour afficher les mises à jour des couches matérielles.
Afficher dépassements GPU
Cochez la case pour afficher les dépassements de l’unité de traitement
graphique.
Affich. mise à jour surface
Cochez la case pour afficher les mises à jour de l’écran.
Échelle d’animation de fenêtre
Appuyez sur cette option pour ajuster l’échelle d’animation de votre fenêtre.
Échelle d’animation de transition
Appuyez sur cette option pour ajuster l’échelle d’animation pendant une
transition.
Échelle de durée d’animation
Appuyez sur cette option pour ajuster l’échelle de durée d’animation.
Désactiver les superpositions de matériel
Cochez la case afin que l’unité de traitement graphique soit toujours utilisée
pour assurer la composition des images.
Forcer le rendu du GPU
Cochez la case pour forcer l’utilisation de la fonction matérielle
d’accélération 2D dans les applications.