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Layout von rechts nach links erzwingen
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die Richtung des Bildschirmlayouts
zu RTL (rechts nach links) zu ändern.
Maßstab für Fensteranimation
Passen Sie den Animationsmaßstab für das Fenster an.
Maßstab für Übergangsanimation
Passen Sie den Animationsmaßstab beim Übergang an.
Maßstab für Animationsdauer
Passen Sie den Maßstab für die Animationsdauer an.
Zweites Display simulieren
Wählen Sie Ihr bevorzugtes simuliertes zweites Display aus.
GPU-Rendering erzwingen
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die 2D-Hardwarebeschleunigung
in Anwendungen zu verwenden.
GPU-Aktualisierungen anzeigen
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, damit Ansichten in Fenstern
aufleuchten, wenn sie von der GPU gezeichnet werden.
Aktualisierungen für Hardwareebenen anzeigen
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, damit Hardwareebenen bei der
Aktualisierung grün aufleuchten.
GPU-Überlagerung debuggen
Berühren Sie diese Option, um die GPU-Überlagerung zu debuggen.
Nicht rechteckige Zuschneidevorgänge debuggen
Berühren Sie diese Option, um nicht rechteckige Zuschneidevorgänge zu
debuggen.
4x MSAA forcieren
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um 4x MSAA einzuschalten.
Hardware-Overlays deaktivieren
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die GPU immer für die
Bildschirmzusammensetzung zu verwenden.
Strict-Modus aktiviert
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um den Strict-Modus zu aktivieren. Ist
dieser Modus aktiviert, leuchtet der Bildschirm auf, wenn Anwendungen im
Hauptthread lang dauernde Aktionen ausführen.
CPU-Auslastung anzeigen
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die aktuelle CPU-Auslastung
anzuzeigen.
Profil für GPU-Rendering
Berühren Sie diese Option, um die 2D-Hardwarebeschleunigung in
Anwendungen zu verwenden.
OpenGL-Verfolgung aktivieren
Passen Sie die OpenGL-Nachverfolgung an.
Aktionen nicht speichern
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um alle Aktivitäten direkt nach dem
Verlassen zu löschen.
Hintergrundprozesslimit
Ändern Sie das Limit für Hintergrundprozesse.