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vwL7**%7*vb?*f=$@:8b6B*Fd*b'a8B8*kw.aaT;x.*,;.*4rw=*L=3B,T*.>zB$s*m,%%x,
Demo del juego
Al enchufar por primers vez el cable de CA despues de la compra,
se iniciara la demo del juego en el visor. La demo del juego
finalizara al encender la unidad.
Hasta no ajustar el reloj, la demo del juego comenzara
automaticamente siempre que se apague la unidad.
Para jugar con el juego
Pulse DEMO si se enciende o apaga la unidad y si se ha
ajustado el relojo no.
Con la unidad apagada, ei juego es silencioso. Al encender la
unidad, el sonido vuelve a ser normal.
1
2
3
Pulse +>.
Tres numeros empiezan a desplazarse por el visor.
Pulse una vez.
El numero de la izquierda se detiene.
Pulse dos veces para detener Ios dos numeros
restantes.
Puntuack5n:
Se
conceden 20 puntos para iniciar el juego.
Si todos Ios numeros son iauales, se aiiaden 50 puntos a la
puntuacion.
En caso contrario, se resta un punto.
Si Ios puntos ganados alcanzan 9999, el usuario gana.
Si Ios puntos ganados bajan a O, el usuario pierde.
Para reponer la demostracion del juego, pulse DEMO dos
veces.
Para cancelar la demostracion del juego, pulse DEMO.
Cambio a uno de Ios tres niveles de probabilidad de
ecualizacion
Pulse de forma repetida + o * para seleccionar uno de Ios
tres niveles de probabilidad al jugar con la demo del juego. El
indicador de numero de bandeja del visor cambia entre 1 y 3. Al
aumentar el numero de la bandeja, mayor sera la probabilidad
de ecualizacion.
rl—2—31
,
Para silenciar el sonido del juego
Cancele una vez la demostracion del juego pulsando DEMO.
Luego, mantenga pulsado DEMO hasta que se visualice “~.)
OFF.
Para reponer el sonido del juego, siga pulsando DEMO hasta
que se visualice “JJ ON”.
. Al jugar con la demo del juego, solo se encuentran disponibles
, -, - y +>. Cancele el juego para utilizar estos
botones funcion tal como la reproduction de un disco compacto,
etc.
Durante la demo del juego, algunos indicadores no
relacionados con la operation real se encienden en el visor.
Para cambiar el sonido del juego, consulte “FUNCION DE
REPRODUCTION CON RITMOS en pagina 8.
. Durante la grabacion, DEMO no es operativo.
El juego y et sonido del juego se cancelan automaticamente si
el volumen se ajusta mientras la unidad esta encendida.
3
CLOCK
Al definir la unidad en el modo economizador de energia se
reduce el consumo de energia de la siguiente forma.
Al apagar la unidad, se apagan todas Ias Iuces del visor.
Sin embargo, si no se ajusta el reloj, la demo del juego
comenzara al apagar la unidad.
La unidad se apaga si no se ejecuta la funcion CD, Cinta o
funcion de reproduction con ritmos (pagina 8) durante 10
minutes o no existe entrada de audio desde ningtin equipo
,externo conectado durante 10 minutes al seIeccionar como
Fuente VIDEO/AUX o MD.
Cuando la unidad se encienda debido a grabacion con
temporizador (pagina 26), el nivel de brillo del visor se ajusta
,>n“DIMMER 3“ (pagina 5), todos Ios indicadores de boton eSt&7
apagados y el volumen se ajusta al nivel m~nimo (0).
IEIvisor se ilumina solo cuando se opera con la unidad. Si
transcurridos 10 segundos no se utiliza la unidad, el nivel de
Ibrillo cambia al seleccionado anteriormente en “DIM MODE.
(Pagina 5)
(Si el nivel de brillo se ajusta en “DIM-OFF, el brillo no cambia.
:Siel nivel se define en “DIMMER 3, Ios indicadores de boton
I:ambien se apagan).
1
2
3
Pulse ECO.
“ECO MODE aparecera.
Pulse ENTER antes de que transcurran 4
segundos.
Aparecera el estado actual del modo economizador de
energ[a.
Si el modo economizador de energia es OFF: ECO OFF.
Si el modo economizador de energia es ON: ECO ON.
Gire MULTI JOG antes de aue transcurran 4
segundos para activar o desactivar el modo
economizador de energia.
Ejemplo: Si se selecciona “ON”.
El modo se ajustara automaticamente transcurridos 4
segundos. Tambien se ajustara si se pulsa ENTER antes de
que transcurran 4 segundos despues del paso 3.
Para visualizer el reioj al apagarse todas Ias Iuces del visor,
pulse CLOCK; la hors aparecera durante 4 segundos.
ESPANOL 6
37


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