534871
66
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/966
Next page
Terug naar boven
Terug naar boven
U kunt de gekopieerde code gebruiken door deze te plakken in het deelvenster Handelingen van een Flash Pro-document dat een
symboolinstantie bevat waarin u de gekopieerde tween wilt gebruiken. Verwijder de opmerking van de regel waarmee de functie
addTarget() wordt aangeroepen en vervang de tekst <hier komt de instantienaam> in die regel door de naam van de
symboolinstantie die u wilt animeren.
U kunt een naam geven aan de symboolinstantie die u met de geplakte ActionScript-code wilt voorzien van animatie door de instantie te
selecteren in het werkgebied en de naam te typen in de Eigenschapcontrole.
U kunt ook een naam geven aan een bewegings-tween-instantie door de tween-reeks in de tijdlijn te selecteren en een naam voor de
bewegings-tween in de Eigenschapcontrole in te voeren. U kunt vervolgens verwijzen naar de tween-reeks met ActionScript 3.0-code.
Raadpleeg de klassen fl.motionin de Naslaggids voor ActionScript® 3.0 voor Adobe® Flash® Professional CS5 voor meer informatie
over animatie met ActionScript 3.0.
Werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens
U kunt in Flash Pro werken met als XML-bestanden opgeslagen bewegings-tweens. Flash Pro stelt u standaard in staat de volgende opdrachten
toe te passen op elke bewegings-tween:
Beweging als XML kopiëren
Beweging als XML exporteren
Beweging als XML importeren
Beweging als XML kopiëren
Hiermee kunt u Beweging-eigenschappen die zijn toegepast op een willekeurig object in het werkgebied naar het desbetreffende frame kopiëren.
1. Maak een bewegings-tween.
2. Selecteer een hoofdframe op de tijdlijn.
3. Ga naar Opdrachten > Beweging als XML kopiëren.
De Beweging-eigenschappen worden als XML-gegevens naar het klembord gekopieerd en u kunt het XML-bestand met een willekeurige
teksteditor bewerken.
Beweging als XML exporteren
Hiermee kunt u Beweging-eigenschappen die zijn toegepast op een willekeurig object in het werkgebied exporteren naar een XML-bestand dat u
kunt opslaan.
1. Maak een bewegings-tween.
2. Ga naar Opdrachten > Beweging als XML exporteren.
3. Blader naar de locatie waar u het bestand wilt opslaan.
4. Geef een naam op voor het XML-bestand en klik op Opslaan.
De bewegings-tween wordt als een XML-bestand naar de opgegeven locatie geëxporteerd.
Beweging als XML importeren
Hiermee kunt u een bestaand XML-bestand importeren waarvoor Beweging-eigenschappen zijn gedefinieerd.
1. Selecteer een willekeurig object in het werkgebied.
2. Ga naar Opdrachten > Beweging als XML importeren.
3. Blader naar de locatie en selecteer het XML-bestand. Klik op OK.
4. Selecteer in het dialoogvenster Beweging plakken speciaal de eigenschappen die u op het geselecteerde object wilt toepassen.
5. Klik op OK.
(Verouderd in Flash Professional CC) Animatie-eigenschapscurven bewerken met de
bewegingseditor
De volgende video en artikelen demonstreren het gebruik van de bewegingseditor.
Video: de eigenschappen van een animatie bepalen. De x- en y-waarden en eigenschapshoofdframes aanpassen. Effecten toevoegen met
gebruik van filters. Aan de slag: De bewegingseditor gebruiken (3:40)
Video: de tweening van individuele eigenschappen nauwkeurig afstemmen. Versnellingscurven toepassen op individuele eigenschaps-
tweens. De bewegingseditor gebruiken (6:08)
66


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Adobe Flash CC at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Adobe Flash CC in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 12,13 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info