534871
60
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/966
Next page
Opmerking:
Opmerking:
Opmerking:
8. U kunt ook nieuwe Bezier-handgrepen uit een punt 'trekken' en deze op een nieuwe plek plaatsen, net als bij een standaardankerpunt.
Ankerpunten kunnen niet aan het pad worden toegevoegd met het gereedschap Ankerpunt toevoegen.
Door Adobe aanbevolen community-inhoud:
Video: Aangepaste bewegingspaden in Flash (3:51, SchoolofFlash.com. Bewegings-tweens, een aangepast pad bewerken, een aangepast
bewegings-pad maken en dit toepassen op een tween.
Video: Flash Downunder: bewegings-tweens (29:57, Adobe TV. Toont hoe u een bewegingspad kunt bewerken. Spring naar tijdcode 05:00 in
de video.)
Lesbestand: Tijdlijnanimatie in Flash (Layersmagazine.com. Een tween maken, het bewegingspad bewerken.)
Video: De curve van een bewegingspad wijzigen (3:45, Peachpit.com)
De positie van het getweende object wijzigen
U kunt een bewegingspad heel eenvoudig bewerken door de doelinstantie van de tween in het werkgebied te verplaatsen naar een willekeurig
frame binnen de tween-reeks. Als het huidige frame nog geen eigenschapshoofdframe heeft, wordt er een toegevoegd door Flash Pro.
1. Plaats de afspeelkop in het frame waarin u de doelinstantie wilt verplaatsen.
2. Sleep de doelinstantie met het gereedschap Selecteren naar een nieuwe locatie in het werkgebied.
Het bewegingspad wordt aangepast en bevat nu de nieuwe locatie. Alle andere eigenschapshoofdframes in het bewegingspad blijven op hun
oorspronkelijke locatie staan.
De locatie van een bewegingspad in het werkgebied wijzigen
U kunt het volledige bewegingspad in het werkgebied verslepen of de locatie ervan instellen in de Eigenschapcontrole.
1. Klik op het gereedschap Selecteren in het deelvenster Gereedschappen.
2. Selecteer het bewegingspad op een van de volgende manieren:
Klik op de tween-reeks in de tijdlijn en klik op het bewegingspad in het werkgebied.
Klik op het getweende object in het werkgebied en klik vervolgens op het bewegingspad.
Sleep een selectiekader rond het bewegingspad en de doelinstantie om beide te selecteren.
U kunt meerdere bewegingspaden selecteren door de Shift-toets ingedrukt te houden en op het bewegingspad van elke tween te klikken
die u wilt bewerken (alleen CS5.5). U kunt ook een selectiekader om alle bewegingspaden slepen.
3. Verplaats het bewegingspad op een van de volgende manieren:
Sleep het pad naar de gewenste locatie in het werkgebied.
Stel de X- en Y-waarden voor het pad in via de Eigenschapcontrole. De X- en Y-waarden hebben betrekking op de linkerbovenhoek van
het selectiekader van het bewegingspad.
Gebruik de pijltoetsen om het bewegingspad te verplaatsen.
Als u de doelinstantie van de tween en het bewegingspad wilt verplaatsen door een locatie voor het bewegingspad op te geven,
selecteert u zowel de instantie als het pad en voert u de X- en Y-locatie in de Eigenschapcontrole in. Om een getweend object zonder
bewegingspad te verplaatsen, selecteert u het object en voert u X- en Y-waarden in de Eigenschapcontrole in.
Een bewegingspad bewerken met het gereedschap Vrije transformatie
1. Klik op het gereedschap Vrije transformatie in het deelvenster Gereedschappen.
2. Klik op het bewegingspad met het gereedschap Vrije transformatie. Klik niet op de doelinstantie van de tween.
3. Pas de schaal, hellingshoek of rotatie van het pad aan met het gereedschap Vrije transformatie.
U kunt ook vrije transformaties uitvoeren op het bewegingspad. Hiervoor selecteert u het bewegingspad met het gereedschap
Subselectie en drukt u vervolgens op de Ctrl-toets (Windows) of op de Command-toets (Macintosh). Vervolgens worden dezelfde
besturingselementen weergegeven als bij het gereedschap Vrije transformatie. Vervolgens kunt u slepen om transformaties uit te voeren terwijl u
de toets ingedrukt houdt.
Een schaalbewerking toepassen op meerdere getweende objecten en hun bewegingspaden (alleen CS5.5)
1. Plaats de afspeelkop in het eerste frame van de tweens die u wilt bewerken.
2. Selecteer het gereedschap Vrije transformatie in het deelvenster Gereedschappen.
3. Selecteer de meerdere getweende objecten en hun bewegingspaden, als volgt:
60


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Adobe Flash CC at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Adobe Flash CC in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 12,13 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info