534871
45
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/966
Next page
Werken met symbolen
Naar boven
Informatie over symbolen
Symbolen maken
Animatie in het werkgebied omzetten in een filmclip symbool
Symbolen dupliceren
Symbolen bewerken
Informatie over symbolen
Een symbool is een afbeelding, knop of filmclip die u één keer maakt in de Flash Professional-ontwerpomgeving of met de klassen SimpleButton
(AS 3.0) en MovieClip. U kunt het symbool vervolgens in uw document of in andere documenten hergebruiken.
Een symbool kan een illustratie bevatten die u vanuit een andere toepassing kunt importeren. Elk symbool dat u maakt, wordt automatisch
onderdeel van de bibliotheek voor het huidige document.
Een instantie is een kopie van een symbool dat zich in het werkgebied bevindt of dat binnen een ander symbool is genest. Een instantie kan van
het bovenliggende symbool verschillen in kleur, grootte en functie. Wanneer u het symbool bewerkt, worden alle bijbehorende instanties
bijgewerkt, maar wanneer u effecten op een instantie van een symbool toepast, wordt alleen die betreffende instantie bijgewerkt.
Door symbolen in uw documenten te gebruiken, wordt de bestandsgrootte aanzienlijk verkleind. Het opslaan van meerdere instanties van een
symbool neemt minder opslagruimte in beslag dat het opslaan van meerdere kopieën van de inhoud van het symbool. U kunt de bestandsgrootte
van uw documenten bijvoorbeeld verkleinen door statische afbeeldingen, zoals achtergrondafbeeldingen, om te zetten in symbolen en deze
vervolgens opnieuw te gebruiken. Het gebruik van symbolen kan ook het afspelen van SWF-bestanden versnellen, een symbool hoeft namelijk
slechts één keer naar Flash® Player te worden gedownload.
U kunt symbolen tussen documenten als gezamenlijke bibliotheekelementen delen tijdens het ontwerpen of bij uitvoering. Voor gezamenlijke
elementen bij uitvoering kunt u elementen in een brondocument koppelen aan elk gewenst aantal doeldocumenten, zonder dat u de elementen in
het doeldocument importeert. Voor gezamenlijke elementen bij uitvoering kunt u een symbool bijwerken met of vervangen door elk gewenst ander
symbool dat op uw lokale netwerk beschikbaar is.
Wanneer u bibliotheekelementen importeert die dezelfde naam hebben als elementen die al in de bibliotheek staan, kunt u naamgevingsconflicten
voorkomen zonder per ongeluk bestaande elementen te overschrijven.
U vindt aanvullende, inleidende instructies over symbolen in deze bronnen:
Adobe TV: Symbolen begrijpen (2:28)
Adobe Video Workshop: Symbolen en instanties maken en gebruiken (CS3) (7:12) (Deze video is gericht op Flash Professional CS3, maar
de informatie is nog steeds relevant.)
Flash Professional Design Center-artikel: Flash voor het eerst gebruiken – Deel 1: Een banner maken
Typen symbolen
Elk symbool heeft een unieke tijdlijn en een uniek werkgebied, compleet met lagen. U kunt frames, hoofdframes en lagen aan een symbool Tijdlijn
toevoegen, net als bij de hoofdtijdlijn. Wanneer u een symbool maakt, kiest u het symbooltype.
Gebruik grafische symbolen voor statische afbeeldingen en om herbruikbare stukken animatie te maken die aan de hoofdtijdlijn zijn
verbonden. Grafische symbolen werken in synchronisatie met de hoofdtijdlijn. Interactieve besturingselementen en geluiden werken niet in de
animatiereeks van een grafisch symbool. Grafische symbolen voegen minder toe aan de FLA-bestandsgrootte dan knoppen of filmclips,
omdat ze geen tijdlijn hebben.
Gebruik knopsymbolen om interactieve knoppen te maken die reageren op muisklikken, rollovers of andere handelingen. U definieert de
afbeeldingen die aan diverse knoptoestanden zijn gekoppeld en wijst vervolgens handelingen toe aan een knopinstantie. Zie Gebeurtenissen
afhandelen in ActionScript 2.0 leren in Adobe Flash of Gebeurtenissen afhandelen in de ActionScript 3.0-ontwikkelaarsgids voor meer
informatie.
Gebruik filmclipsymbolen om herbruikbare stukken animatie te maken. Filmclips hebben een eigen tijdlijn met meerdere frames die
onafhankelijk is van de hoofdtijdlijn. U kunt ze beschouwen als geneste tijdlijnen binnen een hoofdtijdlijn die interactieve besturingselementen,
geluiden en zelfs andere filmclipinstanties kunnen bevatten. U kunt ook filmclipinstanties binnen de tijdlijn van een knopsymbool plaatsen om
bewegende knoppen te maken. Bovendien zijn filmclips scriptbaar met ActionScript®.
Gebruik lettertypesymbolen om een lettertype te exporteren en te gebruiken in andere Flash Professional-documenten.
Flash Professional biedt ingebouwde componenten, filmclips met gedefinieerde parameters, die u kunt gebruiken om gebruikersinterface-
elementen aan uw documenten toe te voegen (zoals knoppen, selectievakjes of schuifbalken). Zie Componenten in ActionScript 2.0-
45


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Adobe Flash CC at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Adobe Flash CC in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 12,13 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info