534871
40
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/966
Next page
Artikel: Figuren animeren met het gereedschap Bone in Flash (Adobe.com)
Het gereedschap Bone gebruiken (5:12) (YouTube.com)
Symbolen animeren met het gereedschap Bone (3:26) (YouTube.com)
Een armatuur in de tijdlijn van animatie voorzien
IK-armaturen bevinden zich op poselagen in de tijdlijn. Als u armaturen in de tijdlijn wilt voorzien van animatie, voegt u poses in door met de
rechtermuisknop te klikken op een frame op een poselaag en Pose invoegen te kiezen. Gebruik het gereedschap Selecteren om de samenstelling
van de armatuur te wijzigen. Flash Professional interpoleert de posities van de bones in de frames tussen de poses automatisch.
1. Op de tijdlijn kunt u desnoods frames toevoegen aan de poselaag van de armatuur om ruimte te maken voor de animatie die u wilt maken.
U kunt frames toevoegen door met de rechtermuisknop (Windows) of met Option ingedrukt (Macintosh) op de poselaag te klikken op een
frame rechts van bestaande frames. Kies vervolgens Frame invoegen. U kunt later altijd frames toevoegen of verwijderen.
2. Ga op een van de volgende manieren te werk om een pose toe te voegen aan een frame op de poselaag:
Plaats de afspeelkop in het frame waaraan u de pose wilt toevoegen en wijzig vervolgens de positie van de armatuur in het werkgebied.
Klik met de rechtermuisknop (Windows) of met Option ingedrukt (Macintosh) op het frame op de poselaag. Kies vervolgens Pose
invoegen.
Plaats de afspeelkop in het frame waaraan u de pose wilt toevoegen en druk vervolgens op F6.
Flash voegt een pose toe aan het huidige frame op de poselaag. Een posemarkering in de vorm van een ruitje geeft de nieuwe pose aan in
het frame.
3. Voeg extra poses toe aan andere frames om de animatie te voltooien.
4. Als u de lengte van de animatie op de tijdlijn wilt wijzigen, plaatst u de muiscursor boven het laatste frame van de armatuur totdat de
formaatcursor wordt weergegeven. Vervolgens sleept u het laatste frame van de poselaag naar rechts of links om frames toe te voegen of te
verwijderen.
De positie van de poseframes wordt dan aangepast op basis van de nieuwe duur van de laag, waarna de tussenliggende frames opnieuw
worden geïnterpoleerd. Als u het armatuurbereik op de tijdlijn wilt wijzigen zonder de locatie van de poseframes te veranderen, houdt u de
Shift-toets ingedrukt en sleept u het laatste frame van het armatuurbereik.
Wanneer u klaar bent, versleept u de afspeelkop in de tijdlijn om een voorvertoning van de animatie te bekijken. U kunt de tussen de poseframes
geïnterpoleerde armatuurposities zien.
U kunt de positie van de armatuur in de poseframes op ieder moment wijzigen of nieuwe poseframes toevoegen.
De locatie van poses in een armatuur bewerken
U kunt de locatie van een pose als volgt bewerken:
Als u een pose naar een nieuwe locatie wilt verplaatsen, houdt u de Ctrl-toets (Windows) of de Command-toets (Macintosh) ingedrukt en
klikt u op een pose. Vervolgens sleept u de pose naar de nieuwe locatie in de armatuur.
Als u een pose naar een nieuwe locatie wilt kopiëren, houdt u de Ctrl+Alt-toetsen (Windows) of de Command+Option-toetsen (Macintosh)
ingedrukt en sleept u de gekopieerde pose naar de nieuwe locatie in de armatuur.
Knippen, kopiëren en plakken. Houd de Ctrl-toets (Windows) of de Command-toets (Macintosh) ingedrukt en klik de pose die u wilt knippen
of kopiëren. Kies vervolgens Pose knippen of Pose kopiëren in het contextmenu.
Vervolgens houdt de Ctrl-toets (Windows) of de Command-toets (Macintosh) ingedrukt en klikt u op het frame in het armatuurbereik waarin u
de pose wilt plakken. Kies Pose plakken in het contextmenu.
Extra getweende effecten toevoegen aan IK-objecteigenschappen
Als u tween-effecten wilt toepassen op andere eigenschappen van een IK-object dan de bone-positie, moet u het object opnemen in een filmclip
of grafisch symbool.
1. Selecteer de IK-armatuur en alle bijbehorende objecten.
Als het een IK-vorm betreft, hoeft u alleen op de vorm te klikken. In het geval van gekoppelde sets symboolinstanties, klikt u in de tijdlijn op
de poselaag of sleept u in het werkgebied een selectiekader rond alle gekoppelde symbolen.
2. Klik met de rechtermuisknop (Windows) of met Control ingedrukt (Macintosh) op de selectie en kies Omzetten in symbool in het
contextmenu.
3. Typ in het dialoogvenster Omzetten in symbool een naam voor het symbool en kies Filmclip of Afbeelding in het menu Type. Klik op OK.
Flash maakt een symbool met een eigen tijdlijn, met daarin de poselaag voor de armatuur.
4. Als u het nieuwe symbool wilt gebruiken in de hoofdtijdlijn van het FLA-bestand, sleept u het symbool van de bibliotheek naar het
werkgebied.
U kunt nu in het werkgebied tween-effecten toevoegen aan de nieuwe symboolinstantie om beweging te simuleren.
40


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Adobe Flash CC at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Adobe Flash CC in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 12,13 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info