534871
17
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/966
Next page
Interactiviteit toevoegen met codefragmenten
Naar boven
Naar boven
Voordat u begint
(Flash CS5) Een codefragment toevoegen aan een object of tijdlijnframe
(Flash CS5.5) Een codefragment toevoegen aan een object of tijdlijnframe
Nieuwe fragmenten toevoegen in het deelvenster Codefragmenten
Met het deelvenster Codefragmenten kunnen degenen die niet bekend zijn met programmeren, toch snel aan de slag met ActionScript 3.0. In dit
deelvenster kunt u ActionScript 3.0-code toevoegen aan uw FlA-bestand en zo veelgebruikte functionaliteit toevoegen. Om het deelvenster
Codefragmenten te gebruiken hebt u geen kennis van ActionScript 3.0 nodig.
Met het deelvenster Codefragmenten kunt u de volgende taken uitvoeren:
Code toevoegen die invloed heeft op het gedrag van een object in het werkgebied.
Code toevoegen die de beweging bepaalt van de afspeelknop op de tijdlijn.
(alleen CS5.5) - Code toevoegen die gebruikersinteractie via een aanraakscherm mogelijk maakt.
Nieuwe door u gemaakte codefragmenten toevoegen aan het deelvenster.
Met de codefragmenten die zijn meegeleverd met Flash, kunt u ook op een eenvoudige manier meer te weten te komen over ActionScript 3.0.
Door de code in de fragmenten te bekijken en de instructies over de fragmenten te volgen, raakt u vertrouwd met de codestructuur en de
begrippen die worden gebruikt.
Voordat u begint
Het is belangrijk dat u de volgende grondbeginselen van Flash begrijpt, als u met het deelvenster Codefragmenten werkt:
Bij veel van de codefragmenten moet u een aantal elementen van de code aanpassen. In Flash Pro CS5 doet u dit in het deelvenster
Handelingen. In Flash Pro CS5.5 doet u dit door de cursor van code-elementen in de HUD te slepen naar het object waarop de code van
toepassing is. Elk fragment bevat specifieke instructies hiervoor.
Alle meegeleverde codefragmenten zijn gebaseerd op ActionScript 3.0. ActionScript 3.0 is niet compatibel met ActionScript 2.0.
Sommige fragmenten hebben invloed op het gedrag van een object, zodat op het object kan worden geklikt of waardoor het wordt verplaatst
of verdwijnt. U kunt deze fragmenten toepassen op het object in het werkgebied.
Sommige fragmenten zorgen ervoor dat een actie onmiddellijk wordt uitgevoerd zodra de afspeelknop zich bevindt in een frame waar het
fragment deel van uitmaakt. Deze fragmenten past u toe op een tijdlijnframe.
Wanneer u een codefragment toepast, wordt de code aan het huidige frame van de laag Handelingen in de tijdlijn toegevoegd. Als u zelf
geen laag Handelingen hebt gemaakt, voegt Flash boven alle andere lagen op de tijdlijn een laag toe.
Aan een object moet in Eigenschapcontrole een instantienaam worden toegewezen, zodat ActionScript het object in het werkgebied kan
beheren.
In Flash Pro CS5 heeft elk codefragment knopinfo, waarin wordt beschreven wat het fragment doet. In Flash Pro CS5.5 kunt u op de
knoppen Beschrijving tonen en Code tonen klikken. Deze knoppen verschijnen als u een fragment selecteert in het deelvenster.
Meer video's en zelfstudies
Video: Een toepassing maken met het deelvenster Codefragmenten (12:11, Adobe TV)
Video: Een aangepast fragment maken dat inzoomt en draait (10:20, flashandmath.com)
Lesbestand: Codefragmenten voor beginnende ActionScript 3-programmeurs en -ontwikkelaars - Flash Pro CS5
(Flash CS5) Een codefragment toevoegen aan een object of tijdlijnframe
Een actie toevoegen die invloed heeft op een object of de afspeelknop:
1. Selecteer een object in het werkgebied of een frame op de tijdlijn.
Als u een object selecteert dat geen symboolinstantie of een TLF-tekstobject is, wordt het object door Flash geconverteerd naar een
filmclipsymbool als u het fragment toepast.
Als u een object selecteert dat niet al een instantienaam heeft, wordt er door Flash een instantienaam toegevoegd als u het fragment
toepast.
17


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Adobe Flash CC at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Adobe Flash CC in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 12,13 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info