42589
17
Zoom out
Zoom in
Previous page
1/28
Next page
7 Maskers.
De technieken die we tot hiertoe hebben besproken voor het bewerken van bitmapobjecten,
hebben nog enkele beperkingen.
Meestal is een bitmapobject dat u in Fireworks inbrengt rechthoekig. Wenst u een ande-
re vorm, dan kan u delen van de afbeelding weggommen, wat neerkomt op pixels ver-
wijderen.
Een gekleurde rand rond de afbeelding aanbrengen, kan niet rechtstreeks vanuit het
Properties palet.
Delen van een afbeelding van een Live filter voorzien, kan niet. U moet een selectie ko-
piëren op een nieuwe laag en vervolgens deze laag van een live filter voorzien.
Alle bovenstaande handelingen hebben nog als extra nadeel dat u meestal pixels moet ver-
wijderen met de Erase tool. Dit vraagt wel enige voorzichtigheid tijdens het bewerken.
Heel wat van deze nadelen en beperkingen kan u oplossen door gebruik te maken van
maskers. Een masker is een zwart, wit of grijs object dat over een ander object gelegd
wordt om zo bepaalde delen af te schermen.
In plaats van pixels te wissen uit het originele beeld, kan u deze pixels "afdekken" in het
masker. Bent u niet tevreden met het resultaat, dan kan u de afgedekte pixels zeer eenvou-
dig terug zichtbaar maken.
Door maskers te gebruiken, zal u heel wat tijd besparen bij het ontwerpen van compilaties.
In onderstaand voorbeeld ziet u een beeld dat gemaskeerd wordt door een ovaal.
De ovale vorm bepaalt het gedeelte van de foto dat zichtbaar blijft. De rand van de ovaal
wordt mee in het resultaat verwerkt. Ook de filters die op de foto aanwezig zijn, worden in
het resultaat herberekend.
U kan zowel een bitmap-, tekst-, als een vectorobject als masker gebruiken en ook het ge-
maskeerd object kan een bitmap, tekst of vector zijn.
In deze voorbeelden gaan we enkel een bitmapobject maskeren. Voor de andere objecten is
de manier van werken gelijkaardig.
7: Maskers - 111
Sample
Fireworks CS3
http://www.mediatafel.com
17


Need help? Post your question in this forum.

Forumrules


Report abuse

Libble takes abuse of its services very seriously. We're committed to dealing with such abuse according to the laws in your country of residence. When you submit a report, we'll investigate it and take the appropriate action. We'll get back to you only if we require additional details or have more information to share.

Product:

For example, Anti-Semitic content, racist content, or material that could result in a violent physical act.

For example, a credit card number, a personal identification number, or an unlisted home address. Note that email addresses and full names are not considered private information.

Forumrules

To achieve meaningful questions, we apply the following rules:

Register

Register getting emails for Adobe Fireworks CS3 at:


You will receive an email to register for one or both of the options.


Get your user manual by e-mail

Enter your email address to receive the manual of Adobe Fireworks CS3 in the language / languages: Dutch as an attachment in your email.

The manual is 0,68 mb in size.

 

You will receive the manual in your email within minutes. If you have not received an email, then probably have entered the wrong email address or your mailbox is too full. In addition, it may be that your ISP may have a maximum size for emails to receive.

Others manual(s) of Adobe Fireworks CS3

Adobe Fireworks CS3 User Manual - English - 369 pages


The manual is sent by email. Check your email

If you have not received an email with the manual within fifteen minutes, it may be that you have a entered a wrong email address or that your ISP has set a maximum size to receive email that is smaller than the size of the manual.

The email address you have provided is not correct.

Please check the email address and correct it.

Your question is posted on this page

Would you like to receive an email when new answers and questions are posted? Please enter your email address.



Info