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eine neue Instanz von After Effects, selbst wenn bereits eine
Instanz ausgeführt wird. Nach Abschluss des Rendervorgangs
wird diese Instanz ohne Speicherung der Voreinstellungen
beendet.
–mem_usage image_cache_percentmax_mem_percent image_cache_percent gibt den maximal belegten Speicherplatz in
Prozent für die Zwischenspeicherung von bereits gerenderten
Bildern und Footageelementen an. max_mem_percent gibt den
Gesamtprozentsatz des Speichers an, den After Effects
verwenden kann. Für beide Werte gilt: Wenn der installierte
Arbeitsspeicher (RAM) kleiner als ein bestimmter Wert
(n Gigabyte) ist, dann entspricht der Wert einem Prozentwert des
installierten RAM und entspricht ansonsten einem Prozentwert
von n. Der Wert n beträgt 2 GB für das Betriebssystem 32-Bit
Windows, 4 GB für 64-Bit Windows und 3,5 GB für Mac OS.
–project project_path project_path steht für einen Dateipfad oder URI, der angibt,
welche Projektdatei geöffnet werden soll. Wenn dieses Argument
nicht verwendet wird, arbeitet aerender mit dem aktuell
geöffneten Projekt. Wenn kein Projekt angegeben und kein
Projekt geöffnet ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
–comp comp_name comp_name gibt eine Komposition an, die gerendert werden soll.
Wenn sich die Komposition bereits in der Renderliste befindet,
dann wird die erste Instanz dieser Komposition in der Renderliste
gerendert. Wenn sich die Komposition im Projekt, jedoch nicht in
der Renderliste befindet, wird sie der Renderliste hinzugefügt und
gerendert. Wenn dieses Argument nicht verwendet wird, rendert
aerender die gesamte Renderliste. In diesem Fall werden nur die
Argumente –project, –log, –output, –v, –mem_usage und –close
verwendet, wobei alle anderen Argumente ignoriert werden.
–s start_frame start_frame ist der erste zu rendernde Frame. Wenn dieses
Argument nicht verwendet wird, verwendet aerender den
Startframe in der Datei.
–e end_frame end_frame ist der letzte zu rendernde Frame. Wenn dieses
Argument nicht verwendet wird, verwendet aerender den
Endframe in der Datei.
–i increment increment gibt die Anzahl der Frames an, um die nach vorn
gegangen werden soll, bevor ein neuer Frame gerendert wird.
Durch den Wert 1 (Standardwert) werden alle Frames normal
gerendert. Durch höhere Werte wird ein Frame gerendert und so
häufig wie unter increment angegeben in der Ausgabe
verwendet. Dann werden die nachfolgenden Frames wie unter
increment angegeben übersprungen, um den Zyklus neu zu
starten. Je höher der Wert ist, desto schneller wird gerendert,
aber desto eckiger sehen auch die Bewegungen aus.
–OMtemplate output_module_template output_module_template steht für den Namen der Vorlage, die
auf das Ausgabemodul angewendet werden soll. Wenn die
Vorlage nicht vorhanden ist, führt die Verwendung dieses
Arguments zur Ausgabe einer Fehlermeldung. Wenn dieses
Argument nicht verwendet wird, verwendet aerender die für das
Ausgabemodul bereits definierte Vorlage.
–RStemplate render_sett ings_template render_settings_template steht für den Namen der Vorlage, die
auf das Renderelement angewendet werden soll. Wenn die
Vorlage nicht vorhanden ist, führt die Verwendung dieses
Arguments zur Ausgabe einer Fehlermeldung. Wenn dieses
Argument nicht verwendet wird, verwendet aerender die für das
Element bereits definierte Rendervorlage.
–output output_path output_path steht für einen Dateipfad oder URI, der das Ziel für
die endgültige Ausgabedatei angibt. Wenn dieses Argument nicht
verwendet wird, verwendet aerender den in der Projektdatei
definierten Pfad.
–log log_file_path log_file_path steht für den Dateipfad oder URI, der den
Speicherort der Protokolldatei angibt. Wenn dieses Argument
nicht verwendet wird, verwendet aerender die Standardausgabe
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