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MANUEL D’UTILISATION DOMINO 24 & 48
www.adblighting.com
Manuel d’utilisation - page 45
Révision 1.1
13. CUE LIST
13.1 INTRODUCTION
Une “CUE List” est un enregistrement d’une suite de pas organisés de façon à être restitués
dans l’ordre. Chaque pas de la Cue list peut être un submaster, un chenillard, ou un
instantané (snapshot) de la sortie (capturé au moment où le pas est ajouté à la Cue List). Le
passage d’un pas à l’autre se fait sous forme de transfert “dipless”, en général
manuellement, mais ce transfert peut aussi se faire de façon temporisée. Chaque Cue List et
chaque pas de Cue List peuvent avoir un nom. Chaque CUE List a une capacité de 500 pas
maximum. Vous pouvez enregistrer un maximum de 108 (216) Cue Lists différentes dans les
submasters. Si toutes les mémoires d’un spectacle ont été enregistrées dans une Cue List,
la conduite pourra être entièrement restituée à partir de cette Cue List chargée dans le Cue
List Master en appuyant simplement à chaque fois sur la touche [>] pour envoyer la mémoire
sur scène.
Les Cue Lists sont référencées par leur numéro de Banque (page) puis leur numéro de Cue
List. Les pages sont sélectionnées avec la touche [Bank B] et le numéro de Cue List avec les
touches [f/a] des submasters. Les Cue Lists peuvent être enregistrées dans n’importe quel
submaster, néanmoins, les mémoires, les chenillards et les Cue Lists utilisent les mêmes
submasters. Si vous enregistrez une Cue List dans un submaster existant, son contenu sera
écrasé et remplacé par la Cue List.
Les Cue Lists ne peuvent être restituées qu’à partir du Cue List Master, qui possède des
fonctions complètes pour la restitution d’une Cue List. Les temps de montée et de descente
de chaque pas sont enregistrés dans la Cue List, et le transfert entre chaque pas peut être
contrôlé par le potentiomètre rotatif de vitesse.
Note: Pour que le potentiomètre rotatif de vitesse prenne le contrôle des temps de transfert,
il faut éditer les temps dans la mémoire d’origine et non dans la Cue List.
De plus, il est possible d’attribuer un temps de Lien à chaque pas, ce qui créera un
enchainement automatique avec le pas suivant une fois ce temps écoulé.
Il est possible d’EDITER une Cue List, de rajouter ou d’enlever un pas, de modifier pour
chaque pas, les temps de montée, de descente et de Lien ainsi que les niveaux de circuit.
Il est possible de COPIER une Cue List depuis un submaster ou le GRAB Master, soit vers
un autre submaster dans la page de votre choix, soit vers le GRAB Master.
13.2 ENREGISTRER UNE CUE LIST
Pour enregistrer une Cue List, appuyez sur la touche [record cue list], [Bank B] (si
nécessaire), [f/a] pour choisir le submaster (n’importe lequel) puis enregistrez les pas :
Pour choisir une mémoire de submaster appuyez [Bank B] (si nécessaire), puis [f/a]
pour le submaster.
Pour choisir un chenillard appuyez [Bank B] (si nécessaire), puis [f/a] pour le submaster
contenant un chenillard.
Pour enregistrer une capture (snapshot) de la sortie sur scène appuyez sur la touche
[record submaster memory]. Vous pouvez enregistrer un “noir” comme pas de Cue
List.
Si vous souhaitez créer une suite de pas avec une série de mémoires de submasters
ou de chenillards (dans le même ordre), sélectionnez d’abord [Bank B] (si nécessaire),
MAINTENEZ la touche [f/a] du premier submaster de la série, puis appuyez sur la
touche [f/a] du dernier submaster de la série. Les submasters vides ou contenant une
Cue List dans la série ne seront pas pris en compte.
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